Sebab Tuhan adalah Roh; dan dimana ada Roh Allah, disitu ada kemerdekaan 2 Korintus 3:17

Selasa, 18 Juni 2024

Antarmuka Otak - Komputer Sebagai Tanda Zaman

Antarmuka komputer otak atau Brain-Computer Interface (BCI) adalah kelanjutan dari Antarmuka Manusia-Komputer atau Human-Computer Interaction (HCI). Antarmuka komputer otak (BCI) pertama kali muncul dalam novel fiksi ilmiah "Neuromancer" karya William Gibson tahun 1984. Brain-Computer Interface (BCI) adalah salah satu sub bidang dalam industri neurotechnology. Dalam industri neurotechnology ada beberapa sub bidang yang menonjol, seperti:
  • Brain-Computer Interfaces (BCI): BCI adalah perangkat yang memungkinkan komunikasi langsung antara otak manusia dan komputer. BCI dapat digunakan untuk berbagai aplikasi, seperti mengendalikan anggota tubuh prostetik, mengobati kondisi neurologis, dan meningkatkan kemampuan kognitif.
  • Neuromodulation: Neuromodulation adalah teknik yang digunakan untuk mengubah aktivitas otak. Neuromodulation dapat digunakan untuk mengobati berbagai kondisi neurologis, seperti epilepsi, Parkinson, dan depresi.
  • Neuroimaging: Neuroimaging adalah teknik yang digunakan untuk membuat gambar otak. Neuroimaging dapat digunakan untuk mendiagnosis kondisi neurologis, mempelajari fungsi otak, dan melacak efek pengobatan.
  • Neural Engineering: Neural engineering adalah bidang yang berfokus pada pengembangan teknologi baru untuk berinteraksi dengan sistem saraf. Neural engineering dapat digunakan untuk mengembangkan BCI, perangkat neuromodulasi, dan teknologi neuroimaging.
Beberapa contoh aplikasi neurotechnology adalah:
  • Membantu orang-orang dengan kelumpuhan untuk mendapatkan kembali mobilitas mereka: BCI (Brain-Computer Interfaces) dapat digunakan untuk memungkinkan orang-orang dengan kelumpuhan untuk mengendalikan anggota tubuh prostetik atau perangkat lain dengan pikiran mereka.
  • Mengobati kondisi neurologis: Neurotechnology dapat digunakan untuk mengobati berbagai kondisi neurologis, seperti epilepsi, Parkinson, dan depresi.
  • Meningkatkan kemampuan kognitif: Neurotechnology dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan kognitif, seperti memori, pembelajaran, dan pemecahan masalah.
  • Meningkatkan kinerja manusia: Neurotechnology dapat digunakan untuk meningkatkan kinerja manusia dalam berbagai bidang, seperti olahraga, musik, dan seni.
  • Meningkatkan realitas virtual dan augmented reality: Neurotechnology dapat digunakan untuk membuat pengalaman realitas virtual dan augmented reality yang lebih imersif dan realistis.
Sejarah antarmuka komputer otak dimulai pada tahun 1970-an di UCLA, di bawah hibah dari National Science Foundation dan kontrak dari DARPA sebagai era awal dari BCI. Dalam Era Awal BCI (1970-an - 1990-an) yang terjadi adalah:
  • Fokus pada penelitian hewan: Eksperimen awal BCI dilakukan pada hewan, menyelidiki cara merekam sinyal otak dan menggunakannya untuk mengontrol perangkat eksternal.
  • Pengembangan BCI invasif: BCI invasif pertama ditanamkan pada manusia pada pertengahan 1990-an, memungkinkan orang dengan kelumpuhan untuk mengontrol kursor komputer dan perangkat lain.
Dalam perjalanan waktu terjadi kemajuan BCI di Abad 21, yaitu:
  • Peningkatan teknologi BCI invasif: BCI invasif menjadi lebih canggih dan akurat, memungkinkan kontrol yang lebih kompleks atas perangkat eksternal dan bahkan anggota tubuh prostetik.
  • Munculnya BCI non-invasif: BCI non-invasif, seperti EEG (electroencephalography) dan MEG (magnetoencephalography), mulai dikembangkan, menawarkan cara yang lebih aman dan tidak invasif untuk merekam sinyal otak.
  • Perkembangan aplikasi BCI: BCI mulai dieksplorasi untuk berbagai aplikasi, termasuk pemulihan fungsi motorik, pengobatan kondisi neurologis, dan peningkatan kognisi.
  • Investasi yang lebih besar: Investasi dalam penelitian dan pengembangan BCI meningkat, mendorong kemajuan yang lebih cepat di bidang ini.
  • Munculnya perusahaan BCI: Sejumlah perusahaan BCI didirikan, fokus pada pengembangan dan komersialisasi teknologi BCI.
Saat ini pengunaan BCI difokuskan dalam bidang antara lain:
  1. Medis: Memberi pasien berbagai manfaat, termasuk pencegahan, deteksi, diagnosis, pemulihan, dan rehabilitasi.
  2. Penelitian: Memberikan sumber daya kepada ahli saraf, peneliti, dan pengembang untuk melakukan penelitian dan mengeksplorasi kemampuan dan keterbatasan BCI.
  3. Kesehatan mental: Memberikan umpan balik real-time mengenai kesejahteraan mental pengguna dan memfasilitasi praktik kesehatan mental yang efektif.
  4. Multi-industri: Menawarkan solusi yang dapat disesuaikan di berbagai sektor, seperti sistem pendukung keputusan yang didukung BCI, platform pengujian kegunaan, aplikasi periklanan dan hiburan berbasis rangsangan, solusi pemasaran saraf, teknologi pengajaran adaptif, dll.
  5. Permainan dan hiburan: Menghilangkan kontrol tradisional dan menawarkan pengalaman bermain game yang mendalam melalui komunikasi saraf satu atau dua arah, yang merespons dan menstimulasi aktivitas otak untuk keterlibatan yang lebih besar.
Antarmuka otak-komputer (BCI) memiliki potensi untuk merevolusi cara kita berinteraksi dengan dunia di sekitar kita. Namun, BCI juga menghadirkan beberapa risiko dan bahaya potensial. Berikut beberapa kekhawatiran yang perlu dipertimbangkan:
  • Privasi dan Keamanan:
    * Akses data otak: BCI dapat memberikan akses yang belum pernah terjadi sebelumnya ke data otak kita, termasuk pikiran, perasaan, dan ingatan kita. Hal ini menimbulkan kekhawatiran serius tentang privasi dan potensi penyalahgunaan data ini.
    * Keamanan siber: BCI dapat diretas, berpotensi memungkinkan penjahat untuk mencuri data otak kita atau bahkan mengendalikan tindakan kita.
  • Kesehatan dan Keselamatan:
    * Risiko implantasi: BCI invasif, yang ditanamkan di otak, menimbulkan risiko kesehatan dan keselamatan yang terkait dengan operasi dan potensi kerusakan otak.
    * Stimulasi otak yang berbahaya: BCI dapat digunakan untuk mengirimkan stimulasi ke otak yang dapat berbahaya, menyebabkan kejang atau bahkan kerusakan otak.
  • Ketergantungan dan penyalahgunaan: Ada kekhawatiran bahwa orang dapat menjadi sangat bergantung pada BCI, yang dapat menyebabkan keterasingan sosial dan masalah kesehatan mental lainnya. BCI juga dapat disalahgunakan untuk tujuan jahat, seperti meningkatkan performa manusia atau memanipulasi orang.
  • Etika dan Sosial:
    * Kesetaraan akses: BCI kemungkinan akan mahal, yang dapat memperburuk kesenjangan sosial dan ekonomi.
    * Diskriminasi dan prasangka: BCI dapat digunakan untuk meningkatkan prasangka yang ada terhadap kelompok orang tertentu.
    * Kehilangan identitas dan agensi: Beberapa orang khawatir bahwa BCI dapat mengaburkan garis antara manusia dan mesin, berpotensi menyebabkan hilangnya identitas dan agensi.
Perlu diperhatikan bahwa setiap fase aplikasi BCI rentan terhadap berbagai serangan siber, seperti di bawah ini:
  • Penyadapan otak: Serangan ini membahayakan kerahasiaan seseorang dengan mencegat sinyal yang dikirimkan dari otak selama fase perolehan sinyal. Bergantung pada jenis sinyal dan rangsangan yang diberikan, penyadapan otak memungkinkan inferensi emosi, preferensi, keyakinan agama dan politik yang tidak disengaja, dan banyak lagi. Data tersebut dapat dieksploitasi oleh penjahat, teroris, perusahaan komersial, agen mata-mata, dan entitas militer.
  • Serangan rangsangan yang menyesatkan: Selama fase perolehan sinyal, serangan ini dapat digunakan untuk memanipulasi integritas sinyal yang dihasilkan, sehingga menghasilkan hasil yang salah atau bias. Rangsangan yang menyesatkan juga dapat digunakan selama umpan balik untuk mengendalikan pikiran seseorang. Kemampuan aplikasi BCI untuk menstimulasi otak menimbulkan risiko pembajakan yang signifikan, yang berpotensi memaksa individu untuk melakukan tindakan yang bertentangan dengan keinginannya. Ancaman ini sangat mengkhawatirkan bagi kendaraan dan senjata yang dikendalikan secara saraf, yang dapat berdampak signifikan terhadap terjadinya kejahatan dan perang.
  • Serangan permusuhan di BCI: Serangan ini menargetkan komponen pembelajaran mesin aplikasi BCI dengan memanipulasi contoh pelatihan atau pengujian, sehingga menghasilkan hasil yang tidak tepat. Misalnya, “sidik jari otak” berbasis pembelajaran mesin untuk mendeteksi kebohongan dapat dimanipulasi dengan serangan permusuhan untuk menghasilkan hasil yang bias, baik yang mendukung atau menentang subjek.
Antarmuka otak - komputer (BCI "Brain-Computer Interface") sebagai tanda zaman menjadi isu berdasarkan uraian di atas dengan pertimbangan:
  1. Sejumlah kalangan orang Kristen percaya bahwa BCI dapat menjadi alat yang digunakan oleh Antikristus untuk mengendalikan pikiran dan perilaku manusia. Mereka mengutip ayat-ayat Alkitab seperti Wahyu 13:16-18, yang berbicara tentang "tanda" yang akan dipaksakan kepada orang-orang oleh Antikristus. Mereka berspekulasi bahwa BCI dapat menjadi tanda ini, memungkinkan Antikristus untuk mengendalikan pikiran orang-orang secara langsung.
  2. adanya kekhawatiran bahwa BCI dapat digunakan untuk mereduksi manusia menjadi mesin, menghapus kebebasan dan kemanusiaan mereka. Mereka percaya bahwa BCI dapat menjadi langkah menuju "transhumanisme," sebuah ideologi yang berusaha meningkatkan manusia dengan teknologi. Mereka melihat ini sebagai bertentangan dengan ajaran Kristen tentang nilai dan martabat manusia yang diciptakan menurut gambar Allah.
  3. Sejumlah kalangan percaya bahwa BCI dapat menjadi alat yang bermanfaat untuk membantu orang-orang dengan disabilitas atau kondisi medis lainnya. Mereka berpendapat bahwa teknologi tidak jahat secara inheren, dan bahwa itu terserah manusia untuk menggunakannya dengan bijak. Mereka yang mendukung BCI seolah-olah tidak mau mengetahui sejumlah resiko dan bahaya potensial serta kemungkinan serang siber yang akan memutar-balikan dari memetik manfaat dari BCI menjadi bencana.
Grand View Research memperkirakan pasar antarmuka komputer otak (BCI) global bernilai $1,74 miliar pada tahun 2022, diperkirakan akan melonjak menjadi $6,2 miliar pada tahun 2030, tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 17,5%. Grand View Research menghasilkan penilaian yang paling rendah angka kenaikan pasar antar muka komputer - otak dibandingkan lembaga sejenisnya. Dengan pertumbuhan pasar yang terus meningkat maka pangsa pasar dari industri antarmuka otak - komputer alami peningkatan yang cukup besar sehingga akan menyeret banyak orang dalam kegiatan industri antarmuka otak-komputer belum termasuk industri lainnya yang terkait dengan neurotechnology.

Ilmu pengetahuan akan berkembang pesat secara progresif tetapi kejahatan akhir zaman juga bergerak linear sekalipun ada kredit sosial sebab pemimpinnya yakni "binatang" dapat bergerak bebas sesuai keinginan hatinya yaitu ingin seperti Tuhan dengan merampas kebebasan. Berhati-hatilah.



Tulisan lainnya:
Tinjauan Alkitab terhadap Transhumanisme
Manusia, Kecerdasan Buatan Dan Robot
Rekayasa Perilaku Manusia Dan Teknologi
Tinjauan Biosentrisme Berdasarkan Alkitab
Ledakan Data Biometrik Di Akhir Zaman
Life Engineering Sebuah Tantangan


Share this

Random Posts

Kontak

Pesan untuk admin dapat disampai lewat : ruach.haphazard393@passinbox.com

Label Mobile

biblika (81) budaya (47) dasar iman (93) Dogmatika (74) Hermeneutika (75) karakter (41) konseling (79) Lainnya (91) manajemen (66) pendidikan (58) peristiwa (68) Resensi buku (9) Sains (53) Sistimatika (71) sospol (64) spritualitas (90) tokoh alkitab (44) Video (9)